美国总统拜登9月22日在社交媒体平台X发文称,他将于当地时间下周二前往美国密歇根州,声援美国汽车工人联合会(UAW)针对底特律汽车制造商的罢工行动,“为他们帮助...
来源:证券日报 本报记者李冰 截至4月12日,主要消费金融公司业绩均已披露。整体上看,2022年,消费金融公司业绩分化明显,头部效应显著。其中,大部分消费金融公...
据VGC消息,2022年的数据统计显示,任天堂已连续18年占据日本销售榜榜首。 周三,法米通公布了最新的日本软硬件销售报告。前十名实体游戏中,有9款都是Swit...
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北京时间7月2日,据著名NBA记者沃神报道,德安吉洛-拉塞尔与2年3700万美元的合同与湖人达成续约。 拉塞尔上赛季交易截止日前被交易至湖人,随后代表湖人出战1...
游戏中常出现的情形是,有时您不得不放下手柄处理其他事务,导致游戏暂离。但近日,索尼申请了一项新专利,以减少游戏中的暂离问题。 ![]() 目前来说,当用户放下手柄时,游戏并不知道用户暂离,必须通过角色无操作来判断,可能会导致游戏角色死亡、影响游戏进度等。而这项新专利使得游戏系统可以确定用户是否已经是放弃游戏或只是短暂休息,从而立即采取行动,而无需等待。 这种专利究竟会对游戏产生什么样的影响还有待观察,但索尼似乎确实相信这样的系统能够增强游戏体验,拭目以待吧。 ![]() |